Zew Cthulhu w Wałbrzychu - biblioteka zmienia się w bramę do koszmaru

Zew Cthulhu w Wałbrzychu - biblioteka zmienia się w bramę do koszmaru

FOT. Biblioteka Wałbrzych

Na Podzamczu, w cieniu dawnych murów, zwykła piątkowa popołudniowa rutyna ustąpi miejsca czemuś zupełnie innemu. Multimedialna Filia Biblioteczna przygotowuje spotkanie, które przeniesie uczestników w świat, gdzie rozum styka się z tym, czego nazwać się nie da.

  • Kiedy kostki decydują o losie, a wyobraźnia buduje grozę
  • Między Lovecraftem a stolikiem w bibliotece
  • Jak dołączyć do gry

Kiedy kostki decydują o losie, a wyobraźnia buduje grozę

Gry fabularne to nie tylko rozrywka - to wspólne opowiadanie historii, w których każdy uczestnik kształtuje narrację. Podczas spotkania w Multimedialnej Filii Bibliotecznej przy ul. Kasztelańskiej 7 poznamy mechanizmy rządzące tą formą rozrywki od podszewki. Eksperci wyjaśnią, jak prowadzić sesję w konwencji horroru, by napięcie rosło naturalnie, a strach nie opierał się na efekciarstwie, ale na atmosferze.

Najważniejszy punkt programu to pokazowa sesja na żywo. Zamiast suchych opisów - prawdziwa rozgrywka, emocje, momenty, gdy śmiech miesza się z niepokojem. Dla nowicjuszy to szansa zobaczyć, o co w tym wszystkim chodzi. Dla weteranów - okazja podpatrzeć techniki mistrzów.

Między Lovecraftem a stolikiem w bibliotece

Współpraca z Festiwalem na Końcu Świata nie jest przypadkowa. Obie instytucje łączy przekonanie, że kultura popularna zasługuje na poważne traktowanie - zwłaszcza gdy mowa o twórczości, która od dekad kształtuje wyobraźnię czytelników na całym świecie. H.P. Lovecraft stworzył uniwersum, w którym człowiek staje oko w oko z kosmicznym obojętnym złem. Zew Cthulhu RPG pozwala wejść w to uniwersum nie jako bierny odbiorca, ale jako współtwórca.

Co ciekawe, biblioteki coraz częściej stają się przestrzeniami grywalnymi. To już nie tylko regały i cicha lektura - to miejsca spotkań, wymiany pomysłów, budowania lokalnych społeczności. Kto wie, może właśnie tu, przy stoliku z widokiem na Podzamcze, powstanie nowa drużyna, która będzie spotykać się regularnie przez kolejne miesiące?

Jak dołączyć do gry

Spotkanie odbędzie się 12 czerwca 2026 roku, o godzinie 17:00. Wstęp jest wolny - nie trzeba rejestrować się z wyprzedzeniem, choć warto pojawić się nieco wcześniej, by zapewnić sobie miejsce. Organizatorzy zapewniają, że nie trzeba znać zasad na pamięć, nie trzeba mieć własnych kostek ani nawet wcześniejszego doświadczenia z RPG.

Wystarczy przyjść z otwartą głową i gotowością, by dać się porwać opowieści. Reszta - koszmary poza pojmowaniem, starożytne przekleństwa, tajemnice zapisane w zapomnianych językach - zdarzy się sama.

na podstawie: Biblioteka Wałbrzych.

Ilustracja wykorzystana w artykule została pobrana z zewnętrznego źródła (Biblioteka Wałbrzych). W przypadku zastrzeżeń dotyczących praw do zdjęcia prosimy o kontakt.